Level 0 - 昏黄开端

Level 0是后室的第一层,也是大多数人首先进入的楼层。

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描述

Level 0很大,其面积绵延数亿平方英哩,被各种墙分隔成无数个房间,并且内部构造是混乱的非欧几里德空间。在外观上,它看起来像一个储货仓库。单调的黄色墙纸和老旧潮湿的地毯,永无休止且毫无规律地在这块大地上重复。此外,经过探索,一般认为Level 0的结构中不存在两个完全相同的房间区域。

Level 0的噪声是它的重要特征。它的荧光灯会以恒定的频率嗡嗡作响,且声音明显比一个日光灯所能发出的声音要大得多。对于这些日光灯,我们进行了很多次检测,仍然没有办法查明它们的来源,也没有找到它们发出大量噪声的原因。

同时,这些日光灯可能会闪烁,而它们的噪声也可能突然变大。

层内地毯保持着湿润状态,浸湿它们的物质始终无法清楚查明。但有研究指出当中可能含有胸膜液,不能用作安全的饮用水来源。

由于非线性空间的特性,本楼层内的空间很不稳定。以至于可以从A走到B,却难以从B回到A。沿着已经走过的道路不代表能到达相同的位置,且由于每个房间的构成都各有不同却有视觉相似性,这种不稳定性质会在主观层面得到放大。因此,试图在后室中进行稳定导航将是困难的。指南针与GPS定位设备将在本层失去工作能力,而无线电通信会变得失真甚至被篡改。

尽管作为后室的主要入口,从来没有收到过两个人在Level 0内相遇彼此的报告,如果以小组形式进入,则小组会在进入时被拆散直到他们全部离开本楼层。且尽管Level 0看起来是一个即将要发生什么事的“阈限空间”,它是完全静止且不存在任何形式的声明的。大多数人员在本楼层的死因被推测为脱水,饥饿和心理创伤。然而,没有在本楼层发现任何尸体,所以上述推测无法得到证实。

在Level 0中幻觉普遍存在,通常包括以下几种:

根据化验结果,Level 0中的CO2水平正在稳定上升,但不能确定这种现象为何会发生,以及其可能造成的后果

实体

本层不存在任何后室或人类实体,如果你检查到楼层内存在其他实体,那是不存在的。

人类聚集活动点

Level 0存在阻止流浪者相遇的效应,致使人类将难以在此建立任何人类聚集活动点。迄今没有报告的人类聚集活动点。

离开与进入方式

入口

  1. 在前室中偶然卡出可以来到Level 0(极大概率),乃至整个后室的其他楼层(一般极小概率)。这也是进入后室世界线最统一的常见方法。
  2. 从其他楼层中也有可能来到Level 0

出口

  1. 各类幻觉、意外都会将当中的人类带至Level 1
  2. 通过卡入墙壁可以来到Level -1
  3. 向任何方向跋涉极长距离都有可能来到马尼拉室
  4. 卡入地板将会导致掉入“虚空”